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少女前線

少女前線 V1.120

更新時間:2017-05-09 支持系統(tǒng):ipad
軟件大小:428.00MB
軟件分類: 射擊游戲
軟件類型:國產(chǎn)軟件
軟件評級:
軟件授權(quán):免費軟件
軟件語言:簡體中文
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  • 少女前線截圖
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      少女前線蘋果版是由云母組研發(fā)、數(shù)字天空發(fā)行的國人原創(chuàng)二次元槍娘養(yǎng)成戰(zhàn)術(shù)手游,少女前線IOS版將現(xiàn)實中大量的槍械進(jìn)行娘化,游戲的系統(tǒng)分為育成加戰(zhàn)斗,快來少女前線IOS版找到屬于你自己的槍娘吧!

      

游戲介紹

      這款游戲延續(xù)了獨立游戲《面包房少女》的世界觀,時間設(shè)定在第三次世界大戰(zhàn)之后,人類社會的秩序遭到嚴(yán)重破壞,世界和平必須依賴安全承包商才能得以保障,而玩家在游戲中扮演安全承包商旗下的一名指揮官,每位指揮官都需要領(lǐng)導(dǎo)戰(zhàn)術(shù)少女們完成作戰(zhàn)任務(wù)。

      這是首款國人原創(chuàng)軍武槍娘題材卡牌手游!M4A1、AK47...百款槍娘集結(jié)完畢,多元養(yǎng)成造就前線尖兵!策略部署多線推進(jìn)、小隊?wèi)?zhàn)術(shù)即時操作,攜手少女尋找鐵血叛亂真相,完成不曾放棄的誓約!

      這款游戲創(chuàng)新采用了“戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)”、“即時戰(zhàn)斗”兩大模式,兼具策略性與操作性,國內(nèi)外多位知名畫師鼎力加盟,百位人氣聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲,這不止是一場視聽盛宴,更有著戰(zhàn)術(shù)少女對您深切的羈絆!

      這款游戲的故事設(shè)定延續(xù)自《面包房少女》世界觀,玩家們需要帶領(lǐng)被稱為“戰(zhàn)術(shù)人形”的槍娘們探索大戰(zhàn)之后的世界,找尋鐵血AI叛亂背后的真相。

      指揮官,戰(zhàn)術(shù)少女已經(jīng)集結(jié)完畢!靜候您的駕臨!

      游戲特色

      【聲優(yōu)助陣 頂級聲優(yōu)傾情加盟】

      人氣聲優(yōu)釘宮理惠、能登麻美子、茅野愛衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍(lán)、佐倉綾音、南條愛乃、田村ゆかり、內(nèi)田真禮等百位CV傾情獻(xiàn)聲!

      【重型建造 霰彈槍正式實裝】

      重型建造為高級形式人型建造,霰彈槍將在重型建造中出現(xiàn)。霰彈槍作為自帶護(hù)甲的特殊“tank”職業(yè),帶有“范圍傷害+擊退”要素,另外通過 “裝備校準(zhǔn)”和“裝備強(qiáng)化”對裝備的屬性進(jìn)行進(jìn)一步提升,培養(yǎng)精銳少女擊退鐵血攻勢!

      【戰(zhàn)術(shù)少女 百位槍娘多元養(yǎng)成】

      精美立繪涵蓋各時期的知名槍械,百款戰(zhàn)術(shù)少女任意搭配,多元化養(yǎng)成:屬性強(qiáng)化培養(yǎng)麾下主力、技能訓(xùn)練領(lǐng)略槍娘作戰(zhàn)技巧、小隊擴(kuò)編壯大規(guī)?!?讓玩家麾下的少女成為前線尖兵!

      【策略布陣 即時操作多線推進(jìn)】

      前排接敵、后排輸出,戰(zhàn)斗中自由調(diào)整陣型站位、合理分擔(dān)傷害,戰(zhàn)略地圖多線部署、自由控制小隊推進(jìn),從此告別自動推進(jìn)無限掉溝的慘劇。

      2016年最受玩家期待的二次元手游,首款國人原創(chuàng)軍武槍娘題材卡牌手游《少女前線》正式登陸App Store!M4A1、AK47...百款槍娘集結(jié)完成,與你一起共赴前線!策略部署多線推進(jìn)、小隊?wèi)?zhàn)術(shù)即時指揮,攜手少女完成不曾放棄的誓約!游戲的故事設(shè)定延續(xù)自《面包房少女》世界觀,玩家們需要在帶領(lǐng)被稱為“戰(zhàn)術(shù)人形”的槍娘們探索大戰(zhàn)之后的世界,找尋鐵血AI叛亂背后的真相。

      游戲創(chuàng)新采用了“戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)”、“即時戰(zhàn)斗”兩大模式,更加滿足玩家對于策略及操性的需求,數(shù)十位二次元領(lǐng)域知名畫師鼎力加盟,繪制出上百位原創(chuàng)槍娘立繪,讓游戲從外在的視覺效果到內(nèi)存的游戲劇情均有出色表現(xiàn)。

      

使用方法

      作戰(zhàn)任務(wù)

      推進(jìn)主線劇情的戰(zhàn)斗,有普通、緊急兩種難度和夜戰(zhàn)模式三種。普通和緊急難度下掉落戰(zhàn)術(shù)人形,夜戰(zhàn)模式下掉落裝備。作戰(zhàn)分為“戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)”和“即時戰(zhàn)斗”兩個部分。

      在戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)階段,玩家需要根據(jù)現(xiàn)有的行動點數(shù)在地圖節(jié)點上布置戰(zhàn)斗小隊、下達(dá)不同的作戰(zhàn)指令以達(dá)成不同的作戰(zhàn)目的。

      在即時戰(zhàn)斗階段玩家需調(diào)整己方作戰(zhàn)單位位置以完成傷害的分擔(dān)與回避等操作。

      達(dá)成任務(wù)目標(biāo)的條件是占領(lǐng)敵軍指揮部,根據(jù)完成任務(wù)的質(zhì)量,會有等級不同的勛章。

      金星勛章——以S級評價完成任務(wù),將會提高任務(wù)結(jié)算報酬。要求無損失或無梯隊撤離的情況下在指定回合內(nèi)消滅指定數(shù)量的敵人。當(dāng)以S評價完成任務(wù)時,會提高掉落人形的質(zhì)量。

      銀星勛章——占領(lǐng)所有據(jù)點。

      銅星勛章——完成任務(wù)目標(biāo),即占領(lǐng)敵軍指揮部。

      

戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)

      戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)是回合制的,格里芬和鐵血交替行動,每回合結(jié)束時消耗出場梯隊口糧10%

      地圖上不同的圖標(biāo)有不同的含義

      (指揮部圖標(biāo))指揮部——部隊的前線大本營,一方指揮部被占領(lǐng)時,該方即被打敗??梢圆渴鹛蓐牪⑦M(jìn)行補給。

      (機(jī)場圖標(biāo))機(jī)場——支援從基地通往戰(zhàn)場的捷徑。占領(lǐng)后可以部署梯隊并進(jìn)行補給。

      (隨機(jī)點圖標(biāo))隨機(jī)點——未被偵察到的路徑點,偵查后會變成普通路徑點,會發(fā)生各種隨機(jī)狀況,例如收獲資源、隨機(jī)遇敵等。

      (路徑點圖標(biāo))路徑點——可供通行以及防守,不能進(jìn)行部隊的部署和補給。

      回合結(jié)束后,雙方所站立的點會變成各自的據(jù)點,當(dāng)一個點的周圍全部被某一方的據(jù)點所包圍時,無論這個點有沒有人都將被包圍方占領(lǐng)。

      結(jié)算順序——站立點結(jié)算:占領(lǐng)為行動方回合結(jié)束時結(jié)算。

      結(jié)算順序——包圍點占領(lǐng):由行動方回合開始時結(jié)算當(dāng)你想要進(jìn)入敵方的包圍點來進(jìn)行反包圍的時候你會驚奇地發(fā)現(xiàn)站立點的顏色變了兩次。當(dāng)包圍點占領(lǐng)結(jié)算后玩家獲得勝利或者失敗,便不會進(jìn)入下一回合。想同時攻略金星和銀星勛章時可以參考

      

即時戰(zhàn)斗

      與敵人相遇時觸發(fā)即時戰(zhàn)斗,作戰(zhàn)范圍是3X6的方格(我方3X3敵方3X3),在此期間可以對槍娘的位置進(jìn)行調(diào)整。

      戰(zhàn)斗中槍娘被敵人擊中會受到傷害,傷害到一定程度會受損,當(dāng)血條為0時,不能再繼續(xù)參加戰(zhàn)斗,為了保護(hù)你的槍娘需要及時撤退。

      每進(jìn)行一次即時戰(zhàn)斗,消耗該梯隊整體口糧10%和彈藥20%。

      接觸時間——戰(zhàn)斗開始到敵人能夠攻擊槍娘的時間,現(xiàn)階段為1-2秒。

      移動速度——在即時戰(zhàn)中可以調(diào)整槍娘的位置,在槍娘移動的過程中是不會戰(zhàn)斗的,并且根據(jù)槍種的不同移動速度也不同。

      子彈時間——戰(zhàn)斗中轉(zhuǎn)換陣型時,按住槍娘進(jìn)行準(zhǔn)備會進(jìn)入“子彈時間”,在子彈時間內(nèi)所有的動作會大大減緩,方便進(jìn)行移動。(當(dāng)場上只剩下一個角色的一個單位時,準(zhǔn)備時間自動開啟3秒,方便玩家撤退。玩家可以再游戲選項中設(shè)置是否開啟)。

      結(jié)果判定——當(dāng)一方被全滅、被敵方突破到后方、主動全體撤退時,判斷為梯隊潰敗,強(qiáng)制撤出戰(zhàn)場并失去其攜帶的所有彈藥口糧。反之為戰(zhàn)斗勝利,收獲報酬。

      

經(jīng)驗特訓(xùn)

      每周一周四周日開放。 經(jīng)驗特訓(xùn)設(shè)有經(jīng)驗總值,戰(zhàn)斗結(jié)束后所有戰(zhàn)前部署的槍支都能平分獲取經(jīng)驗,和參與戰(zhàn)斗槍支的編制無關(guān),戰(zhàn)斗死亡的角色也能獲取經(jīng)驗,具體規(guī)則如下:

      戰(zhàn)役勝利:每把槍支獲取經(jīng)驗=FLOOR(總經(jīng)驗值/總槍支數(shù)量);

      戰(zhàn)役失?。好堪褬屩Й@取經(jīng)驗=FLOOR(總經(jīng)驗值*(消滅敵人隊伍數(shù)/地圖上敵人總數(shù))*0.5/總槍支數(shù)量)。

      經(jīng)驗?zāi)M作戰(zhàn)時指揮官經(jīng)驗也會增加,規(guī)則如下:

      戰(zhàn)役勝利:指揮官獲得經(jīng)驗=FLOOR(總經(jīng)驗值*0.01)

      戰(zhàn)役失敗:指揮官獲得經(jīng)驗=FLOOR(總經(jīng)驗值*0.01*(戰(zhàn)勝敵人數(shù)量/總敵人數(shù)量)*0.5)

      與市面上的“二次元”游戲相同,《少女前線》賣點之一便是其精美的立繪。在游戲中,筆者看到許多知名畫師為游戲執(zhí)筆,這讓游戲本身的人物立繪成為玩家們競相追捧的內(nèi)容。

      借助強(qiáng)大的畫師團(tuán)隊支持,游戲在美術(shù)方面的表現(xiàn)十分搶眼。除了精美的立繪之外,戰(zhàn)略地圖及戰(zhàn)斗畫面中三頭身的Q版畫面,表現(xiàn)均是很高水準(zhǔn)。

      總體來看,《少女前線》的畫面效果不墮“二次元”之名,如果你是“立繪黨”,在這里定不會失望。

      在音樂音效方面,《少女前線》的表現(xiàn)還算中規(guī)中矩。表現(xiàn)戰(zhàn)爭緊迫的電子樂以及寥寥數(shù)種槍聲,讓整個游戲在音樂音效方面略顯薄弱。如果能在這方面加強(qiáng)一些,那本作在感官體驗上將獲得更高得分。

      畫面:0.9分。人物立繪精美,游戲畫面靚麗,但UI略粗糙。

      音樂:0.7分。中規(guī)中矩,符合游戲整體氛圍。

      小評:1.6分。本作的感官體驗有點兩極化,優(yōu)秀的畫面加上不怎么出彩的音樂音效放在一起略顯違和。但專注于戰(zhàn)斗之后,這份違和感將減弱許多??傮w來說本作的感官體驗屬上乘,對于喜歡二次元的玩家來說不可多得。

      

更新日志

      1.新增:好友系統(tǒng)及“宿舍參觀”玩法。

      2.新增:戰(zhàn)斗支援系統(tǒng),可請求好友梯隊支援作戰(zhàn)。

      3.新增:宿舍功能房間“資料室”、“救助站”。

      4.新增:主線“第八戰(zhàn)役”,轉(zhuǎn)瞬即逝的“火花”,是否會照亮新的希望?

      5.新增:格林娜換裝,通過格林娜好感度解鎖裝扮。

      6.新增:步槍人形“披風(fēng)”系列裝備。

      7.新增:梯隊預(yù)設(shè),可記錄梯隊配置及陣型配置。

      8.優(yōu)化:強(qiáng)化膠囊溢出部分超過一定值后,更多的溢出部分將加到其他屬性上。

      9.優(yōu)化:梯隊上限增加至10隊,通過商城解鎖。

      10.優(yōu)化:新增活動劇情回放。

      11.優(yōu)化:細(xì)分成就種類并新增成就小類圖標(biāo)。

      12.優(yōu)化:模擬作戰(zhàn)點數(shù),并降低了購買價格。

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